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JAVA/코드업

코드업 기초 100제 자바 [기초-1차원 / 2차원 배열] 1093~1098

by 비전공자 기록광 2021. 7. 26.
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https://codeup.kr/problemsetsol.php?psid=23 

 

문제집 / C언어 기초 100제

 

codeup.kr

 

1093 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기1(설명)

정보 선생님은 수업을 시작하기 전에 이상한 출석을 부른다.

선생님은 출석부를 보고 번호를 부르는데,
학생들의 얼굴과 이름을 빨리 익히기 위해 번호를 무작위(랜덤)으로 부른다.

그리고 얼굴과 이름이 잘 기억되지 않는 학생들은 번호를 여러 번 불러
이름과 얼굴을 빨리 익히려고 하는 것이다.

출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 각 번호(1 ~ 23)가 불린 횟수를 각각 출력해보자.

1번이 3번 불렸고 2번이 0번 5번이 2번 불렸을 경우...
15115 면

3 0 0 0 2 이렇게 출력되게...하라..
인덱스는 항상 -1이기에
arr[a-1] 로 해줌

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();        
        
        int[] arr = new int[23];
        
        for(int i=0; i<n; i++) {
            int a = sc.nextInt();
            arr[a-1+= 1;
        }
        
        for(int i=0; i<23; i++) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
        
    }
 
}
cs

 

 

1094 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기2(설명)

정보 선생님은 수업을 시작하기 전에 이상한 출석을 부른다.

학생들의 얼굴과 이름을 빨리 익히기 위해 번호를 무작위(랜덤)으로 부르는데,
영일이는 선생님이 부른 번호들을 기억하고 있다가 거꾸로 불러보는 것을 해보고 싶어졌다.

출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 부른 번호를 거꾸로 출력해 보자.

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        
        int[] arr = new int[n];
        
        
        for(int i=0; i<n; i++) {
            arr[i] = sc.nextInt();
        }
        
        for(int i=n-1; i>=0; i--) {
            System.out.print(arr[i]+" ");
        }
    }
 
}
cs

 

 

1095 : [기초-1차원배열] 이상한 출석 번호 부르기3(설명)

정보 선생님은 오늘도 이상한 출석을 부른다.

영일이는 오늘도 다른 생각을 해보았다.
출석 번호를 다 부르지는 않은 것 같은데... 가장 빠른 번호가 뭐였지?

출석 번호를 n번 무작위로 불렀을 때, 가장 빠른 번호를 출력해 보자.

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        
        int[] arr = new int[n];
        int x = 23;
        
        for(int i=0; i<n; i++) {
            int a = sc.nextInt();            
            arr[i] = a;
            
            if(x>a) {
                x=a;
            }
        }
        System.out.println(x);
    }
 
}
cs

 

 

1096 : [기초-2차원배열] 바둑판에 흰 돌 놓기(설명)

기숙사 생활을 하는 학교에서 어떤 금요일(전원 귀가일)에는 모두 집으로 귀가를 한다.

오랜만에 집에 간 영일이는 아버지와 함께 두던 매우 큰 오목에 대해서 생각해 보다가
"바둑판에 돌을 올린 것을 프로그래밍 할 수 있을까?"하고 생각하였다.

바둑판(19 * 19)에 n개의 흰 돌을 놓는다고 할 때,
n개의 흰 돌이 놓인 위치를 출력하는 프로그램을 작성해보자.

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int n = sc.nextInt();
        int[][] arr = new int[19][19];
        
        for(int i=0; i<n; i++) {
            
            int x = sc.nextInt();
            int y = sc.nextInt();
                        
            arr[x-1][y-1= 1;
        }
        
        for(int i=0; i<19; i++) {
            for(int j=0; j<19; j++) {
                System.out.print(arr[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
 
}
cs

 

 

1097 : [기초-2차원배열] 바둑알 십자 뒤집기(설명)

부모님을 기다리던 영일이는 검정/흰 색 바둑알을 바둑판에 꽉 채워 깔아 놓고 놀다가...

"십(+)자 뒤집기를 해볼까?"하고 생각했다.

바둑판(19 * 19)에 흰 돌(1) 또는 검정 돌(0)이 모두 꽉 채워져 놓여있을 때,
n개의 좌표를 입력받아 십(+)자 뒤집기한 결과를 출력하는 프로그램을 작성해보자.

참고
가로 번호, 세로 번호를 사용할 수 있는 2차원 배열을 사용하면
이러한 형태를 쉽게 기록하고 사용할 수 있다. 물론 더 확장한 n차원 배열도 만들 수 있다.

 

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int[][] arr = new int[20][20];
        
        for(int i=1; i<20; i++) {
            for(int j=1; j<20; j++) {
                arr[i][j]=sc.nextInt();
            }
        }
        
        int n = sc.nextInt();
        
        for(int i=0; i<n; i++) {
            int x = sc.nextInt();
            int y = sc.nextInt();
            
            for(int j=1; j<20; j++) {
                if(arr[x][j]==1) {
                    arr[x][j]=0;
                } else {
                    arr[x][j]=1;
                }
            }
            
            for(int l=1; l<20; l++) {
                if(arr[l][y]==1) {
                    arr[l][y]=0;
                } else {
                    arr[l][y]=1;
                }
            }
        }
        
        for(int i=1; i<20; i++) {
            for(int j=1; j<20; j++) {
                System.out.print(arr[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
 
}
 
cs

 

 

1098 : [기초-2차원배열] 설탕과자 뽑기

부모님과 함께 유원지에 놀러간 영일이는
설탕과자(설탕을 녹여 물고기 등의 모양을 만든 것) 뽑기를 보게 되었다.

길이가 다른 몇 개의 막대를 바둑판과 같은 격자판에 놓는데,

막대에 있는 설탕과자 이름 아래에 있는 번호를 뽑으면 설탕과자를 가져가는 게임이었다.
(잉어, 붕어, 용 등 여러 가지가 적혀있다.)

 

 

격자판의 세로(h), 가로(w), 막대의 개수(n), 각 막대의 길이(l),
막대를 놓는 방향(d:가로는 0, 세로는 1)과
막대를 놓는 막대의 가장 왼쪽 또는 위쪽의 위치(x, y)가 주어질 때,

격자판을 채운 막대의 모양을 출력하는 프로그램을 만들어보자.

 

 

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import java.util.Scanner;
 
public class Main {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        int h = sc.nextInt();
        int w = sc.nextInt();
 
        int[][] arr = new int[w][h];
 
        int n = sc.nextInt();
 
        for (int i=1; i<=n; i++) {
            int l = sc.nextInt();
            int d = sc.nextInt();
            int x = sc.nextInt();
            int y = sc.nextInt();
 
            for(int j=0; j<l; j++) {
                if(d==0) {
                    arr[x-1][y-1+j]=1;
                } else {
                    arr[x-1+j][y-1]=1;
                }
            }
        }
        
        for(int i=0; i<w; i++) {
            for(int j=0; j<h; j++) {
                System.out.print(arr[i][j]+" ");
            }
            System.out.println();
        }
    }
 
}
cs

 

 

 

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